“喝一杯红酒”写的小说

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游戏开发设计师

字数:15万字
阅读量:719
简介:你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)
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游戏制作:从治愈玩家开始

字数:120万字
阅读量:3043
简介:陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个情绪收集系统,玩过自己制作游戏的玩家提供的开..